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#31

RE: PC-MZs

in Probleme und Fragen 12.06.2013 17:02
von 1UP-Tweaker • Voiding-Experte | 874 Beiträge

Nicht nur eigentlich, sondern definitiv. Ich glsube nicht, das der Void dazu in der Lage ist, den Location Finder zu breaken!^^
Ich geh mal davon aus, auch wenn ich prinzipiell keinen Plan von diesem Technikum habe, dass man nicht zwei Maps auf eine Nummer legen kann. Bitte bestätigt mich in meiner Annahme...^^

Funktioniert der LF auch bei einer Platin-ROM? Würde mich mal interessieren, welche Map-Nummer z.B. die Zerrwelt hat, vielleicht finden wir davon ein paar Beta-Überbleibsel!^^


Im Oktober beginnt die Revolution! Der Void erstrahlt in atemberaubendem 3D, actionreichen Kameraschwenks und... in den Farben Pechschwarz bis Rabenschwarz! Nicht verpassen!
zuletzt bearbeitet 12.06.2013 17:03 | nach oben springen

#32

RE: PC-MZs

in Probleme und Fragen 12.06.2013 21:29
von Mystery Vitani • Moderator, Voiding-Experte | 701 Beiträge

Coole Idee überhaupt! Würde moch auch interessieren. Der Code scheint auf Platin aber nicht zu funktionieren, jedenfalls hat es das nicht, als ich ihn grad mit meiner ausprobiert habe. Ob man da mit ner Rom andere Möglichkeiten hat, an die Mapnummer zu kommen, keine Ahnung. Außer natürlich sich Pokesav krallen und auszuprobieren. ^^ (was auch ganz unterhaltsam sein kann xD)

Edit: @unten: Pokesav! Arg, natürlich xD Gehirn, wo hast fu nur wieder Urlaub gemacht xD


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zuletzt bearbeitet 12.06.2013 21:50 | nach oben springen

#33

RE: Untergrund-MZ

in Probleme und Fragen 12.06.2013 21:34
von DarkSittich • Moderator, Profi-Voider | 429 Beiträge

Zitat
Es kennt nicht zufällig jemand einen Teleport-Cheat, mit dem man die Koordinaten verändern kann?


In Pokesav kann man die Mapnummer un die Koordinaten verändern.
@1UP Jo, dass mit dem ein Bereich pro Mapnummer stimmt schon. Btw, ihr müsst bedenken, dass es die Mysteriöse Zone (Mysteriöser Ort) auch in HG/SS gibt. Ich vermute mal, dass es eben ein Lückenfüller für die Mapnummer 0 ist, ähnlich wie bei Missingno. da sonst das Spiel beim Laden einer leeren Mapnummer zu einem Error führen würde. Diesen hat man dann vielleicht zu Testzwecken verwendet (MZ-Musik). Sowas gibt es ja auch in anderen Spielen.
Edit: Argh, mit der PS3 schreibt man einfach zu langsam >.<


Und Gott sprach:"Sucht ihr mich, so werdet ihr mich finden"
zuletzt bearbeitet 12.06.2013 21:35 | nach oben springen

#34

RE: Untergrund-MZ

in Probleme und Fragen 15.06.2013 21:46
von 1UP-Tweaker • Voiding-Experte | 874 Beiträge

So sieht's aus. Besser hätt' ich's nicht erklären können!^^
Jedenfalls gehe ich genau deshalb davon aus, dass es irgendwo vielleicht z.B. Zerrwelt-MZs gibt, also im Prinzip gelöschte Zerrwelt-Maps, die man erst in Platin verwendet hat. So und/oder so ähnlich.
Wobei man's dann auch nicht wirklich gelöscht nennen kann! xD


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#35

RE: Untergrund-MZ

in Probleme und Fragen 21.07.2014 19:20
von mew2001 • Voidhunter | 7.003 Beiträge

ich kenne nur die 3 MZ bereiche musik: route 205, route 206 und es gibt denoch, ein MZ bereich mit den remix von jubelstadt...


Will irgendjemand Nintendo 3DS/Switch Freundescode tauschen?^^'

Soll ich was zeichnen?^^

WHAT DOES THE GASTER SAY? WINGDINGADINGDINGWINGDINGADINGDINGWINGDINGADINGDING
Oh my Gosh. Sans STOP! ~Made by You Tube EEEEEEEEEYYYYYYYYYYY!!! (☞゚ヮ゚)☞ ☜(゚ヮ゚☜) (Ok, mir war langweilig...xd)

Wäre ich ein Miltank, dann wäre ich muhselig.~Partner/in von PSMD
Ich bin der Quapitän! Quapiert?!~Von den 3 Quappos am Quappo-Flüsschen
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#36

RE: Untergrund-MZ

in Probleme und Fragen 30.08.2014 22:23
von mew2001 • Voidhunter | 7.003 Beiträge

MiVi meinst dieses MZone Jubelstadt Musik? https://www.youtube.com/watch?v=hu5sEABK31g


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#37

RE: Untergrund-MZ

in Probleme und Fragen 31.08.2014 17:47
von Mystery Vitani • Moderator, Voiding-Experte | 701 Beiträge

Kann gut sein, dass es diese Musik war. Das ist so lange her, ich weiß echt nicht mehr, ob es die echte oder eine 'fehlerhafte' Version der Jubelstadt-Musik war, nicht mal, wo der Bereich in etwa war. ^^
Diese (oder eine ähnliche zumindest, ist echt lange her^^) Musik kommt aber auf jeden Fall häufiger mal in echten Jubelstadt Bereichen vor. Mir ist die häufig aufgefallen, wenn ich vorher in einem Höhle der Umkehr Bereich den Pokédex geöffnet hatte. Danach scheint bei einigen Bereichen ein Teil der Musik zu fehlen, die der MZ sogar komplett.


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#38

RE: Untergrund-MZ

in Probleme und Fragen 01.09.2014 17:43
von mew2001 • Voidhunter | 7.003 Beiträge

ach, kenn ich...


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#39

RE: Untergrund-MZ

in Probleme und Fragen 01.09.2014 17:44
von mew2001 • Voidhunter | 7.003 Beiträge

Aber es ist zumindest die Beta-Vision von Jubelstadt.


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#40

RE: Untergrund-MZ

in Probleme und Fragen 01.09.2014 17:46
von mew2001 • Voidhunter | 7.003 Beiträge

oder hört euch das an route 205 in der beta vision! https://www.youtube.com/watch?v=cAftUR9IMRc
oder hört euch das an ewiginau in der beta vision! https://www.youtube.com/watch?v=dwJI_A1EvaQ


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#41

RE: Untergrund-MZ

in Probleme und Fragen 02.09.2014 16:38
von mew2001 • Voidhunter | 7.003 Beiträge

hmmm... hat jemand schon die ytv gesehen?*o*


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#42

RE: Untergrund-MZ

in Probleme und Fragen 09.09.2014 16:27
von mew2001 • Voidhunter | 7.003 Beiträge

lalala*Q*


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#43

RE: Untergrund-MZ

in Probleme und Fragen 25.10.2014 19:02
von Gelbstern • Profi-Voider | 213 Beiträge

Bei mir hat sich bei 430N --> 9W das Spiel aufgehangen und Grafikfehler sind aufgetreten, ich probiers aber weiter.
Edit: Bei Wiederholung ist das gleiche Problem aufgetreten.
EditEdit: Hab grad bemerkt, dass ich bei 429N --> 9O war. :D
EditEditEdit: Bei 430N --> 200W --> 1900S konnte ich nichts komisches feststellen, auch auf dem Weg dahin nicht.


Die Antwort auf den Void, Arceus und alles: 65536

Zu Risiken und Nebenwirkungen, lesen sie dieses Forum und fragen sie ihren Tweaker oder Voider.

Das Wort "Void" hat übrigens noch eine andere Bedeutung http://de.wikipedia.org/wiki/Void_(Astronomie)

π=3,141592653589793238462643383279502884197169399375105820974944592307816406
2862089986280348253421170679…
zuletzt bearbeitet 25.10.2014 19:20 | nach oben springen

#44

RE: Untergrund-MZ

in Probleme und Fragen 25.10.2014 23:39
von mew2001 • Voidhunter | 7.003 Beiträge

Zitat von Gelbstern im Beitrag #43
Bei mir hat sich bei 430N --> 9W das Spiel aufgehangen und Grafikfehler sind aufgetreten, ich probiers aber weiter.
Edit: Bei Wiederholung ist das gleiche Problem aufgetreten.
EditEdit: Hab grad bemerkt, dass ich bei 429N --> 9O war. :D
EditEditEdit: Bei 430N --> 200W --> 1900S konnte ich nichts komisches feststellen, auch auf dem Weg dahin nicht.

Ich versteh das mit 9W nicht...:o sry.

Oh! Oder meinst du 9 schritte nach Westen? sry.


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zuletzt bearbeitet 25.10.2014 23:40 | nach oben springen

#45

RE: Untergrund-MZ

in Probleme und Fragen 25.10.2014 23:43
von Gelbstern • Profi-Voider | 213 Beiträge

Zitat von mew2001 im Beitrag #44
Zitat von Gelbstern im Beitrag #43
Bei mir hat sich bei 430N --> 9W das Spiel aufgehangen und Grafikfehler sind aufgetreten, ich probiers aber weiter.
Edit: Bei Wiederholung ist das gleiche Problem aufgetreten.
EditEdit: Hab grad bemerkt, dass ich bei 429N --> 9O war. :D
EditEditEdit: Bei 430N --> 200W --> 1900S konnte ich nichts komisches feststellen, auch auf dem Weg dahin nicht.

Ich versteh das mit 9W nicht...:o sry.

Oh! Oder meinst du 9 schritte nach Westen? sry.


Ne, ich war bei 429N --> 9O (heißt, man geht von 430N einen Schritt runter, und dann neun nach Osten(rechts)). Da ist das Spiel gefreezt, und es traten Grafikfehler auf.


Die Antwort auf den Void, Arceus und alles: 65536

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